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Recrutement politique pour les différents mondes

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Recrutement politique pour les différents mondes




Avant de postuler pour un de ces rôles, relisez ce sujet où les systèmes politiques sont décrits. heart


Nos attentes


Ce qu'on attend de vous pour ces rôles ? De proposer des nouvelles idées pour les royaumes, de créer des alliances ou des ennemis. On ne vous demande pas de vous consacrer qu'à ça, évidemment ! Mais un espace est à votre disposition pour ouvrir des sujets concernant vos idées, ce que vous voudriez faire, bref, vous mettre à l'aise. N'hésitez pas à taguer @Alex Stern si vous avez des questions et suggestions, c'est elle qui se charge de la politique du forum. heart

Le but est d'aider le forum en travaillant avec une partie du staff, bien sûr, pas de pression, on tient à ce que vous soyez surtout à l'aise sur le forum. please


Comment postuler ?


Vous pouvez poster à la suite et Alex s'occupera le plus rapidement possible de faire les différentes démarches auprès de vous. heart

Code:
[b]Personnage :[/b] écrire ici.
[b]Le rôle que vous désirez + le lieu (Cair Paravel, Nouveau Monde, New York, ...) :[/b] écrire ici.
[b]Les ambitions de votre personnage :[/b] écrire ici.



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Gwendalavir


Cair Paravel

État à régime monarchique, royaume.
Dirigeant.es : la famille Pevensie (rois et reines) @Lucy Pevensie
Capitale : le Château de Cair Paravel.
Dangers : la magie, les animaux sauvages, la peur des habitants.
Conseil (0/4) : le Conseil de Cair Paravel se charge d'épauler les rois et reines Pevensie. Le Conseil est restreint et les conseillers peuvent s'occuper de n'importe quelle question, peu importe que ça soit économique, militaire ou sanitaire. Néanmoins, ils ne servent qu'à conseiller ; si les rois et reines prennent une décision qui va contre leur avis, les Conseillers ne peuvent rien y faire. Le Conseil est choisi par la royauté.



Royaume du Nord

État à régime monarchique, royaume.
Capitale : Winterfell.
Dirigeante : Sansa Stark (reine).
Dangers : la température froide, les marcheurs blancs.
Conseil (0/4) : le Conseil est composé de quatre personnes qui sont jugées dignes de confiance par la Reine. Ils sont présents pour lui donner différents conseils si elle leur demande, bien que son avis final soit le seul qui compte. En règle générale, le Conseil est constitué de personnes ayant des connaissances différentes pour pouvoir donner le conseil le plus avisé possible à la reine : les questions militaires et économiques sont les plus importantes.



Hurlevent

État à régime monarchique, royaume.
Dirigeant : Anduin Wrynn (roi).
Capitale : Hurlevent.
Dangers : Edom, les diverses attaques d’Edom.
Conseil (0/6) : le Conseil de Hurlevent est légèrement plus grand que les précédents car le Roi aime particulièrement être épaulé et récolter des avis. C'est aussi pour cela qu'il privilégie la diversification ; au sein de son conseil on trouvera un.e magicien.ne, un.e général.e pour l'armée, un.e conseiller.ère issu du peuple, un.e marchand.e, un.e scientifique spécialiste en médecine ainsi qu'un.e politicien.ne. Lorsqu'un avis doit être pris, le Conseil a un rôle à jouer : si la majorité vote pour quelque chose, le Conseil a le droit de la réaliser malgré l'avis négatif d'Anduin.




Edom

État à régime monarchique, royaume.
Dirigeante : Sylvanas Coursevent (reine).
Capitale : Fossoyeuse.
Dangers : Séismes fréquents, les expériences chimiques, Idris et ses combattants.
Conseil (0/3) : Sylvanas n'aime pas réellement déléguer aux autres, ainsi, son Conseil est composé d'uniquement trois personnes. Dedans nous comptons le chef de ses armées, un.e scientifique ainsi qu'un.e espion.ne. A la fin, uniquement Sylvanas et ses décisions seront prises en compte.



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Harlan


New York

Cité-État
Capitale : Gotham City
Dirigeant.es : Maire (poste à pourvoir) + le Conseil de la ville (100 personnes dirigées par les grandes corporations (Night Corp, Arasaka Corporation, Militech, Kang Tao, Zetatech, Tsunami Defense Systems, Kiroshi Opticals, Biotechnica, Petrochem, Trauma Team))
Dangers : Les nombreux gangs qui sévissent
Maire (0/1) : le maire ou la mairesse représente New York et les intérêts de ses citoyens. Iel passe des marchés, signe des contrats, s'occupe du budget et du patrimoine. De sa part, des enquêtes peuvent aussi être lancées, il doit s'assurer de la protection des habitants ─ aussi bien la protection réelle que virtuelle.



Tokyo

Cité-État
Dirigeant.es : Maire (poste à pourvoir) + le Conseil de la ville (100 personnes dirigées par les grandes corporations (Night Corp, Arasaka Corporation, Militech, Kang Tao, Zetatech, Tsunami Defense Systems, Kiroshi Opticals, Biotechnica, Petrochem, Trauma Team))
Dangers : Les nombreux gangs qui sévissent
Maire (0/1) : le maire ou la mairesse représente Tokyo et les intérêts de ses citoyens. Iel passe des marchés, signe des contrats, s'occupe du budget et du patrimoine. De sa part, des enquêtes peuvent aussi être lancées, il doit s'assurer de la protection des habitants ─ aussi bien la protection réelle que virtuelle.



Storybrooke

Cité-État
Dirigeant.es : Maire (poste à pourvoir) + Vought agissant dans l’ombre
Dangers : Super Terroristes (terroristes shootés au Composé V), kidnappings réguliers, et attaques en ville menée par des agents de Vought pour que leurs héros puissent intervenir.
Maire (0/1) : le maire ou la mairesse représente Storybrooke et les intérêts de ses citoyens. Iel passe des marchés, signe des contrats, s'occupe du budget et du patrimoine. De sa part, des enquêtes peuvent aussi être lancées, il doit s'assurer de la protection des habitants.

Sachez que pour les maires, une fois le poste décerné à un membre, vous pourrez créer votre propre conseil et ça sera à vous de poster votre recrutement ! happy



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La terre brûlée


Le nouveau monde

État démocratique
Dirigeant.es : La Guilde. Celle-ci est composée d'un représentant de chaque ville du Nouveau Monde.
Capitale : pas encore nommée.
Dangers : la corruption, Raccoon City, les gangs, le début de dictature à Coruscant.
La Guilde (0/4) : La Guilde est là pour assurer la prospérité du Nouveau Monde. Chaque représentant est le dirigeant de sa ville et doit coopérer avec les autres représentants pour divers contrats concernant l'économie, le progrès scientifique, le patrimoine, ... Sauf que combiner les intérêts de tous est une tâche compliquée et la plupart des représentants restent très fermés quant aux opportunités du Nouveau Monde. La Guilde maintient un semblant de paix, surtout maintenue par les gangs et à Coruscant, le dirigeant inspire assez la peur avec les stormtroopers pour garder le peuple calme et donner une apparence de paix.
Villes sans représentants : Ketterdam, Londres Blanc, Raccoon City, Coruscant.

Attention ! Un début de dictature a été mis en place à Coruscant. Veuillez relire ceci si jamais vous voulez postuler pour Coruscant, merci.

Le Nouveau Monde n'a qu'une ébauche de politique ; c'est une zone assemblée un peu n'importe comment et encore très floue quant à son système politique. Vous aurez une certaine liberté à développer la politique dans ce lieu et prévoir des intrigues/événements qui peuvent chambouler le système. oui



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